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Maya2025中文破解版 V2025.0 最新免费版
  • 软件大小:2.8G
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2025-10-19
  • 软件类别:行业软件
  • 软件官网:
  • 应用平台:Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

分数 网友评分:4.7

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软件非常好( 软件不好用(

  Maya2025中文破解版是由 Autodesk 公司开发、面向影视动画、游戏开发、建筑可视化等领域的专业三维计算机图形软件,具备强大的建模、动画、渲染与特效制作能力。它在保留历代版本核心功能的基础上,新增了多项优化升级,能满足从概念设计到最终输出的全流程制作需求,无论是打造电影中的震撼特效、游戏里的精细角色,还是建筑领域的逼真效果图,它都能为专业创作者提供高效、精准的工具支持,是全球影视游戏行业广泛应用的主流三维制作软件之一,深受行业内设计师、动画师与特效师的青睐。该版本内置破解补丁,用户免激活码即可永久免费使用。

Maya2025中文破解版宣传图

【功能特点】

  -先进的设计三维模型

  -模拟各种自然和环境元素,例如气候变化,水和液体,火,植物和...

  -具有各种用于建模和数据的工具管理

  -将一个对象的属性转移到另一个对象的可能性

  -设计衣服,头发和性别以及不同的场景

  -与其他软件建模和动画配合

  -支持数学模型NURBS(“非均匀有理B样条曲线”的缩写)

  -能力结合二维和三维模型的元素

  -能够在软件开发中使用脚本编程语言和MEL(代表Maya嵌入式语言)以及++ C和Python

【快捷键大全】

快捷键大全配图1

  基本解释

  Enter 完成当前 操 作 s 设置关键帧

  ~ 终止当前 操 作 i 插入 关键帧模式(动画 曲线编辑)

  Insert 插入工具编辑模式 ShiftE 存储旋转通道的关键帧

  W 移动工具 ShiftR 存储缩放通道的关键帧

  e 旋转工具 ShiftW 存储转换通道的关键帧

  r 缩放工具操 纵 杆 操 作

  y 非固定排布工具 快捷键

  ShiftQ 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示 * 作杆工具

  Altq 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大 * 纵杆显示尺寸

  q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少 * 纵杆显示尺寸

  窗口和视图设置 移动被选对象

  快捷键功能解释 快捷键功能解释

  Ctrla 弹出属性编辑窗 / 显示通道栏 Alt↑ 向上移动一个象素

  a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt↓ 向下移动一个象素

  f 满屏显示被选目标 Alt← 向左移动一个象素

  ShiftF 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt→ 向右移动一个象素

  ShiftA 在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行

  空格键快速切换单一视图和多视图模式 Alt‘ 设置键盘中心于数字输入行

  播放控制

  选择物体和成分

  快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

  Alt 。 在 时间轴上前进一帧 F8 切换物体 / 成分编辑模式

  Alt , 在 时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点

  . 前进到下一?关键帧F10?选择多边形的边

  , 后退到上一 关键帧F11 选择多边形的面

  Altv 播放按钮(打开 / 关闭)?F12?选择多边形的 UVs

  Alt/ShiftV 回到最小帧 CtrlI 选择下一个中间物体

  K 激活模拟时间滑块 CtrlF9 选择多边形的顶点和面

  显示设置 快捷菜单显示

  鼠标左键

  4 网格显示模式 空格键 弹出 快捷菜单(按下)

  5 实体显示模式 空格键隐藏 快捷菜单(释放)

  6 实体和材质显示模式 Altm 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)

  7 灯光显示模式 混合 * 作

  d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 快捷键功能解释

  1 低质量显示 ] 重做视图的改变

  2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变

  3 高质量显示 Alts 旋转手柄附着状态

快捷键大全配图2

  翻越层级 文件管理

  快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

  ↑ 进到当前层级的上一层级 CtrlN 建立新的场景

  ↓ 退到当前层级的下一层级 CtrlO 打开场景

  ← 进到当前层级的左侧层级 CtrlS 存储场景

  → 进到当前层级的右侧层级 1 桌面 文件管理( IPX 版本专有)

  雕刻 笔设置菜单模式选择

  Altf

  扩张当前值 Ctrlm 显示(关闭) + 主菜单

  Altr 激活双重作用(开启 / 关闭) 鼠标右键

  h 转换 菜单栏(标记菜单)

  Alta 显示激活的线框(开启 / 关闭) F2 显示动画菜单

  Altc 色彩反馈(开启 / 关闭) F3 显示建模菜单

  鼠标左键

  u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单

  o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单

  b 修改笔触影响力范围(按下 / 释放) 吸附 * 作

  m 调整最大偏移量(按下 / 释放) 快捷键 功能解释

  n 修改值的大小(按下 / 释放) C 吸附到 曲线(按下 / 释放)

  / 拾取色彩模式 -- 用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到 网格(按下 / 释放 )

  , 选择丛(按下 / 释放) - 用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下 / 释放)

  编辑 * 作 (显示 / 隐藏)对象

  z 取消(刚才的 * 作) Ctrlh 隐藏所选对象

  ShiftZ 重做(刚才的 * 作) Ctrl/ShiftH 显示上一次隐藏的对象

  g 重复(刚才的 * 作) 三键鼠 * 作

  ShiftG 重复鼠标位置的命令 快捷键功能解释

  Ctrld 复制 Alt+ 鼠标右键 旋转视图

  ShiftD 复制被选对象的转换 Alt+ 鼠标中键 移动视图

  Ctrlg 组成群组 Alt+ 鼠标右键 + 鼠标中键 缩放视图

  p 制定父子关系 Alt+Ctrl+ 鼠标右键 框选放大视图

  ShiftP 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+ 鼠标中键 框选缩小视图

  开始播放

  Alt 。 在 时间轴上前进一帧

  Alt , 在时间轴上后退一帧

  . 前进到下一关键帧

  , 后退到上一关键帧

  Alt v 播放按钮(打开/关闭)

  Alt/Shift V 回到最小帧

  K 激活模拟时间滑块

  F8 切换物体/成分编辑模式

  F9 选择多边形顶点

  F10 选择多边形的边

  F11 选择多边形的面

  F12 选择多边形的UVs

  Ctrl I 选择下一个中间物体

  Ctrl F9 选择多边形的顶点和面

  快捷菜单

  鼠标左键:

  4 网格显示模式

  5 实体显示模式

  6 实体和材质显示模式

  7 灯光显示模式

  d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

  空格键弹出快捷菜单(按下)

  空格键隐藏快捷菜单(释放)

  Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)

  1.低质量显示

  2.中等质量显示

  3.高质量显示

  重做视图的改变

  撤消视图的改变

  Alts 旋转手柄附着状态

【新特性】

  自动切线类型。

  在GraphEditor中增加的自动切线(AutoTangents)选项可以提供一个改进的算法,使动画师能够更好地控制和预测结果。

  改善启动体验。

  启动/退出体验有所改善,速度更快,初始屏幕信息更丰富,可以复制定制的首选。

  更多功能。

  适用于动画片段时间编辑器的融合。

  片段(Clip)上下文菜单中添加了新的融合模式(BlendingMode)选项,以便您在法线(Normal)(默认)融合模式和新的相加(Addditive)融合模式之间进行选择,该模式与片段的第一帧解算片段相比,并将其添加到动画中,而非将两个片段融合在一起。如果您想访问这些选项,请点击时间编辑器(TimeEditor)动画片段中的鼠标右键。当每个片段中的主动画发生在角色的不同部分时,将一个动画片段的运动分层到另一个动画片段(例如,在循环中添加手动动画),新的添加模式非常有用。该片段显示相加(Additive)的融合状态,名称旁边有加号。

  改进解算工具包。

  在EvaluationToolkit(EvaluationToolkit)中添加了以下工具,以便更好地可视化图表连接。图形输出(GraphicalOutput)解算工具包(EvaluationToolkit)的GPU覆盖(GPUOverride)区域增加了新的图形输出(GraphicalOutput)子部分,包括使用Graphviz生成GPU变形器图表的选项。在deformerEvaluator命令deformerEvaluator命令中添加了dumpInfo或di的新参数。通过执行deformerEvaluator-di,可以按照JSON格式输出变形器解算器集群的调试信息。

  三维绘图现在支持高分辨率纹理。

  绘制三维对象时,现在可以保存最大16k的纹理。大于4096x4096的纹理可能会导致性能下降。详情请参考3D对象绘制。

标签: Maya建模

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