揭秘 LOGO 手游新 MM2 匹配机制及上分技巧
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你是否想过,开启这场排位后,输赢究竟由谁决定?你是否曾被匹配机制支配?时而输输赢赢,时而连胜之后紧接着连跪。今天就为大家揭秘LOGO手游新的MM2匹配机制,可将其理解为升级版的Elo机制,同时告诉你高手是如何破解,甚至利用该匹配机制上分的。
我的方法与他人不同,更不会教你故意摆烂来降低评分。文章后面会分享六大技巧。如今,不仅LOGO手游,很多其他游戏也在采用Elo机制。海外设计师表示,LOGO手游采用的是经过优化进阶的Elo机制。设计师还发布了配对系统大揭秘的日志,内容很长。我前几天也进行了高强度单排测试,亲身感受新的匹配机制,下面的内容我会尽力做到每一句都是重点。
现在,黄金段位玩家常能匹配到翡翠段位的,翡翠段位玩家又可能匹配到王者段位的。但分段比你高的玩家不一定比你打得好,因为你可能处在黄金段位,可表现出色,隐藏分已达到翡翠、钻石段位,段位有时不能代表真实实力。而有些玩家的段位可能是靠大量场次慢慢磨上去的,所以隐藏分更能体现实力。
新的匹配机制简单来说,除了对局评分外,若这局输了,下一局匹配到的对手水平普遍会降低;每赢一局,下一局的队友和对手质量会提高,他们很可能也处于连胜状态,这样必然有一方的连胜会被终结,所以容易出现输输赢赢的情况。我们现在玩的2.5版本排位采用了部分新机制,因为已经逐渐出现段位差距较大的情况,目前感觉处于老机制和新机制之间的过渡阶段。等到12月左右更新2.6版本,排位将完全采用全新的配对机制,届时像十连跪这种离谱的情况将不复存在。
有人会问,不是说双方实力差不多吗,为何有时会直接崩盘,处于大逆风,双方完全不在一个水平线上呢?这个问题问得好,但其实答案一是阵容,二是英雄强度。这是设计师给出的回答,我觉得有一定道理。设计师表示,可能是有一方失误过多,比如对面选了像愚人狮子狗这种强势的刺客英雄,恰好抓住了我方的失误,拿到双杀后,我们就会感觉打不过要输了,甚至有队友开始摆烂,接着就直接崩盘了,但实际上双方实力是相近的。另外,系统会提前预判你下一场的实力,但这肯定无法保证绝对准确,只能让双方胜率大概维持在50%。所以,只要你的实力高于当前分段,就一定能上分,只是时间问题。
接下来进入重点,针对目前的匹配机制,我们如何巧妙利用它来上分呢?一共有六个技巧。
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